Knight Online Krallık Sistemi
Kral olabilmek igin gerekli sartlar
Top 10'daki clan liderleri electon NPC (seçim botu)'na giderek bir aday gösterecekler. Aday gösterilen kisi adayligindan vazgeçebilir veya yerine baskasini aday gösterebilir.
Eger top10'daki clan liderleri kimseyi aday göstermezse otomatikman kendileri aday olacaklar.
Eger delos kalesini kontrol eden clan lideri aday olursa delos kalesinin controlünü kaybedecek.
Bir kere kral olan bir kisi tekrar kral olabilir.
Seçimler her irk için ayri olacak.
Seçim durumuna election NPC'ye giderek bakabilirsiniz (kim önde felan)
Election NPC'ye giderek oyunuzu kullanabilirsiniz. Her accountla sadece 1 kere oy kullanabilirsiniz. (yani accountunuzdaki 3 karakterlede kullanamazsiniz). Ayrica oy kullanacaginiz karakterin üvü i 20 veya üzeri olmalidir.
En çok oyu alan karakter kral olacaktir. Eğer esitlik olursa siralamada daha yukarida bulunan clan liderinin adayi kral olacaktir.
Adaylar kral olurlarsa yapacaklari vaadlerini election npc'ye söyleyebilirler ve bunlar bütün kullanicilar tarafindan görülebilir.
Kralin süresi doldugunda yeni bir seçim döngüsü baslayacaktir.
Krallik süresi seçimi kazandigi andan itibaren 30 gündür.
Kral kendi isteğiyle görevi birakabilir.
Karakter silinirse kralligida düser.
Eger kral bir konuda suçlanir ve hakli bulunursa kralligi düser.
Senatörler
Seçimi kaybeden adaylar senatör olurlar.
Senatörler politik hareketleri yönetirler örn. kral hakkinda suçlama varsa bunu halk oylamasina açilip açilmayacagina karar vermek gibi.
Suçlama senatörlerden biri tarafindan önerilebilir. Eger bütün senatörler uygun görürse halk oylamasina sunulur.
Bir senatörün suçlama yapabilmesi için 3000 coins e ihtiyaci vardir. Eger bir suçlama olursa herkesin ekraninda bir duyuru geçer. Ondan sonra 2 günlük bir oylama yapilir.
Suçlamayi yapan senatörü election NPC'den ögrenebilirsiniz.
Suçlama için oy kullanimi 2 gün sürer. Ayni accounttan sadece 1 kere oy kullanabilirsiniz. Oy kullanmak için üvü 20 ve üzeri olmak zorundasiniz. Eger suçlama kabul görürse kral otoritesini kaybeder yani kralligi düser ve yeni kral seçimi baslar.
Kralin Otoritesi ve Kralligin İsleyisi
Kraliyet Vergisi
Kral delos kalesinin vergisinin %10 unu kraliyet vergisi olarak alir. Ama delos kalesinin sahibiyle ayni irktan olmalari sartiyla. Kral vergileri head servent NPC (bas yardimci)'den alabilir
Toprak Vergisi
Kral kendi ülkesinin toprak vergisini toplayabilir. Kral toprak vergisini %0 ve %10 arasinda olmak kaydiyla head servant npc'den ayarlayabilir. Vergileri de ayni yerden alabilir.
Vergi Politikasi
Toplanan tüm vergilerin %20'sini kral kendine alir gerisi kralligin hazinesine gider. Hazinedeki para herkes herkes tarafinda görülebilir (head servant npc'ye gidilerek). Kralin bazi komutlari ve yetkileri para gerektirir ve bunlar hazineden karsilanir. Kralin süresi doldugunda hazinede hala para varsa bu para bir sonraki krala devreder. Hazinenin para kapasitesi 2.1 milyardir. Hazine tamamen dolu oldugunda alinan vergiler hazineye devretmez. Kral bu vergileri ziyan etmek istemiyorsa parayi kullandigindan emin olmalidir. Kral vergiden kendine düsen payi ve krala özel esyalari head servant NPC'den alabilir. Bu esyalarin hiçbir özelligi yoktur sadece o kisinin kral oldugunu göstermeye yarar. Ayrica kral ona özel olan kraliyet pelerinini giyer.
Kralin Yetkileri
Kral hazinedeki parayi günde 1 kere olmak kaydiyla kendine experience veya item drop event yapmak için kullanabilir.
Event 30 dakika sürer. Experience eventde aldigi xp yi %10 artirmak için 300m para %30 arttirmak için 900m para ve %50 arttirmak için 1.5 milyar paraya mal olur. Item düsme sansini %1 arttirmak 50m %2 arttirmak için 100m %3 arttirmak için 150m paraya mal olur.
Kralin Yetenekleri
Krala 20 metre yakin olanlar %3 maximum HP ve MP bonus alirlar. örn. 1000 hp ve 1000 mananiz varsa 30 HP ve 30 MP bonus alirsiniz)
Kral güde 1 kere olmak sartiyla havayi değistirebilir (yagmurlu, günesli, karli vs.) Havayi değistirmek 100k paraya mal olur.
Kral bütün vatandaslarinin görebilecegi sekilde msj atabilir (lunar war da komutanin attigi gibi)
Kralin Komutlari
/<kralin ismi> Bütün vatandaslarin görebilecegi sekilde msj gönderir
/REWARD <karakterin ismi> <para miktari> Belirlenen kisiye belirlenen miktarda ödül verir.
/EXPERIENCE_POINT Experience point event i baslatir.
/DROP_RATE Drop rate event i baslatir.
/JOIN_SENTINEL <karakter ismi> Belirlenen kisiyi kraliyet nöbetçilerine kaydeder. (kralin özel korumalari euheeh onun için bi grup var)
/QUIT_SENTINEL <karakter ismi> Belirlenen kisiyi kraliyet nöbetçiliginden atar.
/RAIN Yagmur yagdirir.
/SNOW Kar yagdirir.
/CLEAR Açik hava..